04.01 VMC 数据链接与使用边界
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4.1 VMC 与 Warudo
VMC 数据链路与使用边界
HIG Glove 仅将手指骨骼数据传输至 VTuber 软件。手臂、手掌位置及其他捕捉数据由您现有的追踪方案处理。
数据流向
HIG Glove
HiggloveNg 1.0.6
VMC 手指骨骼数据
Warudo
虚拟形象手指
空间位置的决定因素
如果您需要手臂或手掌在 3D 空间中的位置,请使用控制器、定位器、SlimeVR、Rebocap 或其他定位方案。HIG Glove 与这些设备各自提供不同的数据,最终的结合效果取决于接收软件及您的项目设置。
如果没有定位设备,虚拟形象的手臂和手掌位置由接收端当前使用的角色动画或其他捕捉源决定。HIG Glove 仅负责手指动作。
开始前检查
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请先完成手套校准。
确保左右手及五根手指在 HiggloveNg 中能正常运动,并开启 VMC 输出。
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避免重复的手指输入。
如果 SlimeVR、Rebocap 或其他捕捉源也在发送手指数据,请务必在接收端关闭其手指输入,以避免多个数据通道同时控制同一套手指骨骼。
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分别验证各个链路。
首先确认 HiggloveNg 中的动作正常,随后确认 Warudo 中模型的手指同步运动。