{ "C01 Product Manual|HIG Glove|VTuber|EN": "C01 产品手册|HIG 手套|虚拟主播|英文", "04.01 VMC Data Flow and Usage Limitations": "04.01 VMC 数据流与使用限制" }
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4.1 VMC 与 Warudo
VMC 数据流与使用范围
HIG 手套将手指骨骼数据发送至 VTuber 软件。手臂、手掌位置以及其他追踪数据由用户现有的追踪设置提供。
数据流向
HIG 手套
HiggloveNg 1.0.6
VMC 手指骨骼数据
Warudo
虚拟形象手指
空间位置的决定因素
如果您需要三维空间中的手臂或手掌位置,请使用手柄、追踪器、SlimeVR、Rebocap 或其他位置追踪方案。HIG 手套与这些设备分别独立提供不同的数据。最终如何组合这些数据取决于接收软件及用户的项目设置。
若无位置追踪设备,虚拟形象的手臂和手掌位置将由角色动画或接收软件当前使用的其他追踪源决定。HIG 手套仅负责手指动作。
开始之前
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请先完成手套校准。
在启用 VMC 输出前,请确认双手及全部五根手指在 HiggloveNg 中能正确运动。
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避免重复的手指输入。
如果 SlimeVR、Rebocap 或其他追踪源也在发送手指数据,请在接收软件中禁用其手指输入,以防止多路数据流同时控制同一组手指骨骼。
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分别验证数据流的每个阶段。
首先确认 HiggloveNg 中的动作正确,随后确认模型手指在 Warudo 中同步运动。