04.03 Warudo 访问与手指动作验证

  1. 虚拟主播/VTuber 用户手册
  2. 4.3 Warudo 接入与手指动作验证

4.3 VMC 与 Warudo

Warudo 接入与手指动作验证

HIGVR 已验证 HIG Glove 可通过 VMC 将手指骨骼数据传输至 Warudo。本页面仅针对当前已证实的接入边界进行说明。

操作步骤

  1. 准备模型与场景。

    在 Warudo 中加载可正常使用的虚拟形象或场景。模型需具备可由接收器驱动的手指骨骼。

  2. 准备接收 VMC。

    根据当前的 Warudo 界面启用 VMC 接收,并记下接收端所使用的端口。

  3. 确保端口一致。

    回到 HiggloveNg,将目标端口设置为与 Warudo 接收端一致,并点击“开始 VMC 输出”。

  4. 避免手指重复驱动。

    如果场景中还使用了 SlimeVR、Rebocap 或其他手指输入,请关闭这些手指数据输入,以保留角色身体或定位追踪所需的数据。

  5. 验证单指动作。

    首先分别弯曲左右食指,再逐一弯曲手指握拳,观察模型对应的手指是否同步动作。

完成标准

当您弯曲实际手指时,Warudo 中的虚拟形象也会同时弯曲相应手指。左右手对应正确,且不会出现单个手指被其他手指输入覆盖的情况。

如果动作未显示

  1. 在 HiggloveNg 中确认手指动作是否正常。
  2. 确认 VMC 输出已开启,且两端的端口完全一致。
  3. 确认 VMC 数据已映射到角色的手指骨骼上。
  4. 检查是否有第二套同时控制模型的手指输入,关闭由其他设备发送的重复手指输入。
下一步

进入“4.4 其他 VMC 接收软件示例”。