04.03 Warudo 访问与手指动作验证
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4.3 VMC 与 Warudo
Warudo 接入与手指动作验证
HIGVR 已验证 HIG Glove 可通过 VMC 将手指骨骼数据传输至 Warudo。本页面仅针对当前已证实的接入边界进行说明。
操作步骤
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准备模型与场景。
在 Warudo 中加载可正常使用的虚拟形象或场景。模型需具备可由接收器驱动的手指骨骼。
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准备接收 VMC。
根据当前的 Warudo 界面启用 VMC 接收,并记下接收端所使用的端口。
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确保端口一致。
回到 HiggloveNg,将目标端口设置为与 Warudo 接收端一致,并点击“开始 VMC 输出”。
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避免手指重复驱动。
如果场景中还使用了 SlimeVR、Rebocap 或其他手指输入,请关闭这些手指数据输入,以保留角色身体或定位追踪所需的数据。
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验证单指动作。
首先分别弯曲左右食指,再逐一弯曲手指握拳,观察模型对应的手指是否同步动作。
完成标准
当您弯曲实际手指时,Warudo 中的虚拟形象也会同时弯曲相应手指。左右手对应正确,且不会出现单个手指被其他手指输入覆盖的情况。
如果动作未显示
- 在 HiggloveNg 中确认手指动作是否正常。
- 确认 VMC 输出已开启,且两端的端口完全一致。
- 确认 VMC 数据已映射到角色的手指骨骼上。
- 检查是否有第二套同时控制模型的手指输入,关闭由其他设备发送的重复手指输入。