01.01 適用可能なオブジェクトとキャプチャ機能

  1. バーチャルアンカー/VTuber ユーザーマニュアル
  2. 1.1 適用可能なオブジェクトとキャプチャ機能

1.1 適用可能なオブジェクトとキャプチャ機能

このマニュアルは、HIG Glove、HiggloveNg、および VMC 受信機を使用してアバターの指の動きを駆動するユーザーを対象としています。

標準バージョンでは何がキャプチャできますか?

  • 標準バージョンは、親指、人差し指、中指、薬指、小指の曲げ伸ばしに対応し、指の曲げ自由度は 5 自由度です。
  • は、自然な手の開き方、握り方、および 5 本の指の曲げの組み合わせによって形成される基本的なジェスチャーをキャプチャできます。
  • HiggloveNg は、受信側ソフトウェアが仮想イメージの指を駆動するために、VMC を介して指の骨データを出力します。

バッチ展開またはより高い自由度の要件

大量展開、同じ現場で使用される複数の手袋、6DoF または 7DoF の指ソリューション、その他のカスタマイズ機能が必要な場合は、商用顧客/開発統合マニュアルを参照するか、HIGVR スタッフにお問い合わせください。プロジェクトの要件を説明します。

空間位置境界

  • グローブおよびこの VMC 出力は、手のひらまたは腕の空間位置を提供しません。
  • が空間位置を必要とする場合、それはコントローラー、Tracker、SlimeVR、Rebocap、またはその他の位置決めソリューションの責任になります。
  • このプロセスでは、SteamVR のインストールや接続は必要ありません。

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1.2 のサポートされている機器と追跡ソリューションをご覧ください。