04.01 VMC 데이터 링크 및 사용 범위
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4.1 VMC 및 Warudo
VMC 데이터 링크 및 사용 범위
HIG Glove는 손가락 골격 데이터를 가상 앵커 소프트웨어에 전달합니다. 팔, 손바닥 위치 및 기타 캡처 데이터는 사용자의 기존 추적 방식으로 처리됩니다.
데이터 흐름 방식
HIG Glove
HiggloveNg 1.0.6
VMC 손가락 뼈 데이터
Warudo
아바타 손가락
공간적 위치를 결정하는 것은 무엇입니까?
3차원 공간에서 팔이나 손의 위치가 필요한 경우 컨트롤러, Tracker, SlimeVR, Rebocap 또는 기타 위치 지정 방식을 사용하세요. HIG Glove와 이러한 장치는 각각 다른 데이터를 제공하며 최종 조합은 수신 최종 소프트웨어 및 사용자 프로젝트 설정에 따라 다릅니다.
위치 지정 장치가 없는 경우 아바타의 팔과 손의 위치는 수신 측에서 현재 사용하는 캐릭터 애니메이션 또는 기타 캡처 소스에 의해 결정됩니다. HIG Glove는 여전히 손가락 움직임만 담당합니다.
시작하기 전에 확인하세요
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먼저 장갑 교정을 완료하세요.
HiggloveNg의 좌우 손과 다섯 손가락의 움직임이 정상적인지 확인한 후 VMC의 출력을 켜세요.
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반복적인 손가락 입력을 피하세요.
SlimeVR, Rebocap 또는 기타 캡처 소스도 손가락 데이터를 보내는 경우 동일한 손가락 뼈 세트를 동시에 제어하는 여러 채널의 데이터를 피하기 위해 수신 측에서 해당 손가락 입력을 꺼야 합니다.
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각 링크를 개별적으로 확인하세요.
먼저 HiggloveNg의 움직임이 정상인지 확인한 다음 Warudo의 모델 손가락이 동기적으로 움직일 수 있는지 확인하십시오.