04.03 Unity、Unreal、ROS、C++、Python 的集成流程

  1. 商业客户/开发集成手册
  2. 4.3 Unity、Unreal、ROS、C++、Python 集成流程

4.3 Unity、Unreal Engine、ROS 2、C++、Python 集成流程

先运行固定版本的最小示例,再转向目标技术栈。有关完整的命令、API 和示例代码,请参阅 GitHub v0.1.0 中的各个目录。

实施步骤

  1. 下载固定版本。

    请勿直接依赖 main 分支,使用 v0.1.0 标签或 ZIP 包。

  2. 确认基础通信。

    首先运行 Python 示例或协议验证,确保接收器、COM 端口及手套数据正常。

  3. 选择目标技术栈。

    按照对应目录下的 README 设置环境并运行最小示例。

  4. 集成至客户应用。

    实现数据映射、交互处理、多设备管理及错误处理。

  5. 完成验收确认。

    保存版本标准、测试步骤、结果及证明材料。

各技术栈入口

请勿混用版本与功能

请勿混用不同的标签、提交记录或项目专属交付物。即便 SDK 包含特定接口,也不代表当前 SKU 具备相应的硬件功能。可用的动作数据、触觉反馈及按键功能均以订单详情为准。

后续步骤

4.4 项目验证、交付与版本管理