04.03 Unity、Unreal、ROS、C++ 及 Python 集成工作流程

  1. 企业客户 / 开发者集成手册
  2. 4.3 Unity、Unreal、ROS、C++ 与 Python 集成流程

4.3 Unity、Unreal、ROS 2、C++ 与 Python 集成流程

在转向目标技术栈之前,请先运行固定版本的最小化示例。有关完整的命令、API 和示例代码,请使用相应的 GitHub v0.1.0 目录。

实施流程

  1. 下载固定版本。

    请使用 v0.1.0 标签或 ZIP 包,而不是直接依赖主分支。

  2. 验证基础通信。

    首先运行 Python 示例或协议验证,以确认接收器、COM 端口和手套数据正常。

  3. 选择目标技术栈。

    按照相应目录中的 README 配置环境并运行其最小化示例。

  4. 集成客户应用程序。

    实现数据映射、交互逻辑、多设备管理和错误处理。

  5. 完成验收。

    归档版本基线、测试步骤、结果和证据。

技术入口

避免混合版本与功能

请勿混合使用不同的标签、提交记录或针对特定项目的交付内容。SDK 中存在某个接口并不代表当前 SKU 包含相应的硬件功能。运动数据、触觉反馈和按钮功能由产品订购配置定义。

下一步

继续阅读 4.4 项目验证、交付与版本管理。