04.03 Unity、Unreal、ROS、C++ 及 Python 集成流程

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4.3 Unity、Unreal Engine、ROS 2、C++ 与 Python 集成流程

请先在固定版本中运行最小示例,然后再迁移至目标技术栈。完整的命令、API 和示例代码均参考 GitHub v0.1.0 的对应目录。

实现流程

  1. 下载固定版本。

    请使用 v0.1.0 标签或 ZIP 包,切勿直接依赖 main 分支。

  2. 验证基本通信。

    先运行 Python 示例或协议验证,以确认接收器、COM 端口及手套数据是否正常。

  3. 选择目标技术栈。

    根据对应目录下的 README 配置环境并运行最小示例。

  4. 集成至客户应用程序。

    实现数据映射、交互逻辑、多设备管理及异常处理。

  5. 完成验收。

    留存版本基准、测试阶段、结果及证明材料。

各技术栈快捷入口

切勿混用版本与功能

请勿混用不同的标签、提交或项目专用的交付物。代码中包含特定接口并不意味着当前 SKU 具备相应的硬件功能。动作数据、触觉反馈及按钮功能以订单内容为准。

下一步

请前往 4.4 项目验证、交付与版本管理。