4.2 Unity, Unreal Engine, and ROS Integration Scope

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4.3 Unity、Unreal、ROS、C++与Python集成流程

先用固定版本运行最小示例,再进入目标技术栈。完整命令、API和示例代码以GitHub v0.1.0对应目录为准。

实施流程

  1. 下载固定版本。

    使用v0.1.0标签或ZIP,不直接依赖main分支。

  2. 确认基础通信。

    先运行Python示例或协议验证,确认接收器、COM端口和手套数据正常。

  3. 选择目标技术栈。

    按照对应目录README配置环境并运行最小示例。

  4. 接入客户应用。

    完成数据映射、交互逻辑、多设备管理和异常处理。

  5. 完成验收。

    归档版本基线、测试步骤、结果和证据。

各技术栈入口

避免版本和能力混用

不要混用不同标签、提交或项目专用交付。代码中出现某项接口不代表当前SKU具备对应硬件能力;动作数据、触觉反馈和按键能力以订单为准。

下一步

进入 4.4 项目验证、交付与版本管理