01.03 支持的开发方法
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1.3 支持的开发方法
公共商业版 SDK 提供了适用于 C++、Python、Unity、Unreal Engine 和 ROS 2 的开发路径。可用的运动数据、触觉反馈和按钮功能取决于所购买的 SKU。
Unity
Unity 2022.3 LTS 桌面项目,以本地 UPM 包形式安装。
Unreal Engine (UE)
Win64 平台上的 Unreal Engine 5.6,以 Runtime 插件形式提供。
ROS 2
Linux 平台上的 ROS 2 Humble,包含消息和驱动程序包。
C++
Windows COM 端口上的 C++17,提供参考实现和 C API。
Python
Windows 平台上的 Python 3.9 或更高版本,提供同步、回调、发现和双设备 API。
获取商业版 SDK
目前推荐的固定版本为 v0.1.0。它适用于 5DoF、6DoF 和 7DoF 标准版及触觉反馈版。请先查阅 SDK 文档,然后打开4.2 获取 SDK 并准备开发环境获取下载和设置链接。
其他开发需求
如果您的项目使用其他平台、语言或运行时环境,请联系 HIGVR,并提供硬件配置、目标平台、所需功能和验收标准,以便评估集成方案。
回顾完整流程
有关 SDK 下载、环境准备和项目实施,请参阅4.2 获取 SDK 并准备开发环境和4.3 开发集成工作流。
下一步
继续阅读 1.4 六种商业配置。