04.03 Unity、Unreal、ROS、C++、Python の統合プロセス

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4.3 Unity、Unreal Engine、ROS 2、C++、Pythonの統合手順

固定バージョンで最小サンプルを実行してから、目的の技術スタックへ進みます。完全なコマンド、API、サンプルコードについては、GitHub v0.1.0の各ディレクトリを参照してください。

実装手順

  1. 固定バージョンをダウンロードします。

    mainブランチへ直接依存せず、v0.1.0タグまたはZIPを使用します。

  2. 基本通信を確認します。

    最初にPythonサンプルまたはプロトコル検証を実行し、レシーバー、COMポート、グローブデータが正常であることを確認します。

  3. 目的の技術スタックを選択します。

    該当ディレクトリのREADMEに従って環境を設定し、最小サンプルを実行します。

  4. お客様のアプリケーションへ統合します。

    データのマッピング、インタラクション処理、複数デバイスの管理、エラー処理を実装します。

  5. 受入確認を完了します。

    バージョン基準、テスト手順、結果、証拠を保存します。

各技術スタックの入口

バージョンと機能を混在させない

異なるタグ、コミット、プロジェクト専用の提供物を混在させないでください。SDKに特定のインターフェースが含まれていても、現在のSKUが対応するハードウェア機能を備えているとは限りません。利用できる動作データ、触覚フィードバック、ボタン機能は注文内容に従います。

次のステップ

4.4 プロジェクトの検証、納品、バージョン管理へ進みます。